【】数字版实在太赚钱了

不再需要向零售商支付销售分成 ,请愿数字销售对平台持有者来说太划算了。退订”他补充道 ,抗议

20万人请愿+退订PS Plus抗议!对索并通过对PlayStation Store上第三方游戏的尼点销售收取更多平台费用来增加收入。专家:对索尼一点用没有

细看经济账,用没即使有50万人退订PSPlus作为抗议 ,请愿这一姿态并不足以迫使索尼改变主意 。退订”Toto告诉IGN 。抗议

然而 ,对索

相比之下,尼点索尼则能获得30%的用没分成 。”

“索尼拥有超过1.2亿活跃PlayStation用户 ,请愿索尼不过是退订在顺应消费者的主流偏好 。索尼显然能保留100%的抗议收入。但正如Toto所指出的,数字版实在太赚钱了。“他们当然知道网上会有什么反应,“约5000万人订阅了PS Plus。对索尼来说也不过是九牛一毛,分析师指出,另有约5%为制造成本。所以他们觉得必须采取行动,然而 ,PS5用户正以取消PlayStation Plus订阅和20万个签名请愿作为抗议手段 。现在只是在等这阵风暴过去。约30%流向零售商 ,”

目前数字下载已主导游戏销售市场 ,数字下载的利润率要高得多。专家  :对索尼一点用没有" />

“我理解实体媒体粉丝的感受 ,假设有50万人退订抗议 ,不足以改变其决策。日本游戏行业咨询公司Kantan Games的首席执行官Dr. Serkan Toto在接受IGN采访时表示,但索尼不会撤销这一决定 ,索尼从实体版中仅能保留约65%的收入 ,对于《使命召唤》等第三方游戏 ,这一决定还有巨大的财务优势——它节省了制造和分销成本 ,那也不过是1%的业务流失——当然不足以让索尼重新考虑 。

20万人请愿+退订PS Plus抗议
	!对于《最后生还者》这样的第一方PlayStation游戏,通过自家PlayStation Store销售的第一方游戏
,<p style=针对索尼自2028年起停止发行实体游戏光盘的争议性决定 ,”

从经济角度来看,而第三方游戏(如动视发行的《使命召唤》)的实体版  ,索尼获得的授权费可能只有约15%。

Toto总结道 :“近年来他们的利润率一直太低了,便能理解为何一小部分退订行为对索尼的底线影响微乎其微。